(84) 行走的空气净化器
「奥古来魂溪谷」。据说,那里比神代更久远……在现代人类尚未达到现今文明水平之时,曾发生过一场巨大的战争,那里成为了决战之地。
虽然讽刺的是,由于怪物的介入,那场战争被迫中断,但在造成大量死亡的那个地方弥漫着瘴气,成为了不死者憎恶生者的巢穴。
时光流逝,如今不仅是那些在战争中丧生的人类,而且迷失其中的怪物,以及那些勇敢尝试开拓这片土地的人类,都被吞噬了进去,如今仍然是一个充满死亡和诅咒的危险区域……
如此说着,就像是在讲鬼故事一样,爱姆露以故意低沉的声音解释了名为「奥古来魂溪谷」的区域的内容。
遗憾的是,我对恐怖有相当高的抵抗力,不管是那种逃跑型的恐怖游戏还是后半段会有霰弹枪的僵尸射击游戏,甚至被称为僵尸射击游戏的那种。在本来就充满不合理的恐怖游戏类别中,那些超级糟糕的游戏更是了不起,有些鬼魂以田径运动员的速度加速,简直就像是个喜剧游戏了。
不过,这些都不重要。问题在于「奥古来魂溪谷」这个区域的特性。
「整个区域都弥漫着区域boss释放的瘴气,长时间待在区域中会进入‘诅咒’状态。而且,出现的怪物有一半会使用减益诅咒,可以说是一种到达boss之前不断刁难的区域……」
「因此,需要带着拥有神圣力量的道具或者神职者一同前往!」
如果不组成队伍,并携带能够购买相当昂贵的「圣水」或者能够解除诅咒状态的「净化」魔法的神职者系职业,就会不断地受到诅咒削弱体力,而且一直感受到身体上的不适。确实是一个麻烦的阶段,但……
「……爱姆露啊,看来我有点太强大了呢。」
「看起来是这样……」
「桑乐周围的空气怎么这么清新啊。」
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夜袭的卢卡翁的诅咒使得魔法和咒术的干扰无效。
低于此人等级的怪物会逃离「诅咒」持有者。
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这个区域我身边,拥有着一对内含着卢卡翁的「诅咒」的身体和脚部的双倍优势,通过排除毒气,周围弥漫着异常清新的空气。而且,就像追加鲣鱼和潘希尔贡一样,在卫札艾蒙战斗中充分升级的我,无需特别降级,轻松超越了这个区域的攻略适应性水平……
「看,爱姆露那毫无违和感的动作,生前肯定是个严格遵守纪律的军队吧。」
「或许它们只是一致同意逃跑而已。」
「即使害怕夜之王,也不该连飞行的巫师僵尸都忘了如何飞了。」
我们一边目送着摇摇晃晃地逃跑的腐烂巨龙,一边像散步一样沿着峡谷底部前行。
「嘿,我在想啊,我们要是顺着峭壁边爬行,就不用下到峡谷底部了,是不是更好?」
「如果桑乐是志愿自杀的话,那也许可以,但我们可不想这么做。」
「奥古来魂溪谷上方,隐藏着大量的水晶群蝎。一旦发现一只,不到十秒,就会有十倍数量的水晶群蝎……」
顺便说一句,它们的等级超过了100。哈哈哈,等级100以上的怪物会一起袭击?这比这个区域的背景故事更恐怖啊。
嗯,从VR游戏的角度来看,这是为了防止玩家偷懒的措施,也是在强大到可以应对所谓的水晶群蝎时,提供一种快捷方便的途径。至少可以缩短与当前城镇和下一个城镇「佛斯冯谢」的往返时间。
「唔……我知道这只是一个过渡点,但是这么轻松就让我有点……想挑战一下了。」
我们的视线所及之处,一只没有头颅但却带着蹄声向我们靠近的怪物,并没有因为看见我而逃跑的意思。哦,果然它们能看见我吗?
「那就是无头骑士吧……好啊,如果是「骑士与马的组合」的话,我最近才刚刚和它的终极形态战斗过。」
「等等,也许它还保留着理性,能和我们交流?」
「瞎说什么!无头骑士怎么可能有嘴巴!」
「呃啊啊!它拔剑了!」
「哈哈哈,没错! 来吧来吧! 无头骑士狩猎! 抱歉啊,防毒措施就靠你们自己了!」
我拿起已经修复并恢复耐久度的帝蜂双剑,向冲过来的无头骑士扑去。好了,是时候开始测试一下新技能了!
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「点火吧,点火开始!」
这个技能是一个非常有限的使用时机,只能在战斗开始时使用,但可以在任何战斗中确保使用,非常适合点火的技能。从战斗开始到三十秒过去之前,DEX和STR会逐步上升。由于效果持续一分钟,所以在三十秒内预热引擎,然后在剩下的三十秒内释放已经预热好的引擎……这就是这种技能的作用。
虽然在三十秒内并不是全功率,但状态仍在持续提升,虽然无头骑士会释放出像是被团成球体的毒气,但我依然在跑步时稍稍侧身一步来躲避。
由于无头骑士和马都没有头,所以即使它们听不到也可以感觉到什么动作。他们是打算撞到我吗,没有减速地直冲过来的无头骑士和骑在上面的马。
「大体速度……开始了……三、二……飞起来!」
我配合着时机,一边后退三步,一边释放了进化成参式的致命刃术【水镜之月】。
我通过后退调整了数秒后无头马的位置和【水镜之月】的碰撞范围。是因为在卫札艾蒙战斗中我的玩家技能提升了吗,还是因为状态提升导致身体动作更为流畅,又或者只是因为随机数偏向了好的一面。
从生物的身体构造上来看,如果强行转身来应对背后的仇恨,会发生什么。而且这还是在奔跑时,试图将注意力转向完全相反的方向。
「哇,可怜的家伙啊」
试图用太过不可能的姿势回头的无头马侧翻了,然后被惯性和离心力的双重打击吹飞的无头骑士在空中翻滚。虽然看起来好像已经解决了,我为什么还要同情无头骑士呢?因为……它飞出去的方向上,比菈可挥舞着巨锤准备攻击的方向更为重要……
「跳起来,飞出去……超级摆锤!」
哐当!显然不是一般的轻微伤害,敲击声回荡,而且这次还超过了从无头马身上甩出来的各种能量,导致胸部被粉碎的无头骑士更进一步飞了起来。虽然并不是我个人的事情,但我的胸口也开始感到疼痛……但我没有仁慈。至少他并没有用「诅咒「逃跑,这意味着他比我更高级,如果我大意了,就有可能被杀死。
那个摆锤中究竟蕴含了多少STR,从飞行距离来看,比从无头马身上被击飞时的弧线更高的弧线把无头骑士击飞到了我们这里。虽然可以攻击它下落的地方,但我想顺便试一试这个技能的性能。
「月之舞者,然后六级跳……!」
使用带有更多「级「的六级跳增加了跳跃次数和技能修正,以及对向上跳跃的修正的月之舞者,在重力开始拉扯下落的无头骑士的高度时一口气跳到了那里。老实说,在空中攻击的理由并不充分,但我认为这种挑战的累积会导致技能的新发展。
「朝着空中跳跃……!」
启动近战,然后对着飞行中……即被震慑的无头骑士使用仇恨踏板来踢击。这一脚踢中了被比菈可粉碎的部位,就像往伤口上撒盐一样,然后将无头骑士击落到了正下方。我也在空中恢复姿势着陆……无视下落伤害!无头马还没有站起来,先解决无头骑士吧。
自从首次超越爱姆露的等级后,即使借助爱姆露的力量也不算是寄生行为了。
「爱姆露!准备魔法!」
「好的!」
确认了爱姆露开始加算咏唱,我注意到了比菈可的位置。他手持大锤,姿态就像个大联盟球员一样,难道他是想示意让我走过去吗?
「不错啊,给NPC增添色彩的辅助游戏,是个粪作游戏中的必备技能啊…!」
不给NPC最后一击就不能算通关,NPC以外没有对敌有效的攻击手段等,辅助游戏不仅仅是粪作游戏中的情况,也是普遍存在的。特别是NPC倒下就游戏结束的战斗,由于AI的控制难度会变得像地狱一样,因此控制战场是必要的。
「打击判定、位置、距离… 好的,制定完成!」
我收回了正在咏唱中的爱姆露,用左手把持着,靠近站起来的无头骑士。我启动了近战模式,用握紧的右拳瞄准了无头骑士的嘴。
「接招吧,三位数的力量!」
命运之手刺入了无头骑士的嘴中。即使是对疼痛麻木的不死者来说,三位数的幸运一拳也是无法忽视的。无头骑士的身体扭曲成弯曲的弧度。然后,我把左手握着的爱姆露对准他,就像枪一样。
「名曰兔銃【掌銃座】…!」
「嗯…!【魔法飞刃】!」
爱姆露似乎想说点什么,但他强忍住了,将魔力之刃对准了无头骑士。总之,我和一直陪伴我和欧伊鲣鱼一起升级的爱姆露也算是在不断进步了。
从近距离释放的魔力之刃命中了无头骑士,威力因加算咏唱而倍增,将他击飞。然后,三次在空中翻滚的无头骑士的轨迹终于停在了…
「泰坦爆破!」
之前的吨位挥击是咚!而现在的泰坦爆破是… 对了,
「呜啦呜啦格嘎嘎!这样子吗?」
「桑乐!我怎么被草率对待了!?」
「给你胡萝卜啦!」
「哇耶!」
我随便给了爱姆露一根胡萝卜,然后轻松地目送了被击飞的无头骑士。
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「实际上,模仿与实际水平相似的动作是技能习得的触发器,因此尝试各种动作是正确的游玩方式。」
「而且,如果加上‘死亡之物’的话,无疑会有僵尸出现。」
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